ファウスト(魔人)のステータスがおかしいぐらい強い

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2016年03月25日13:57 (2016年03月28日14:22更新) 2016/03/25 13:57

ファウスト(魔人)つよすぎ(唖然)
いまさらの紹介だけど手に入れたの昨日だからね、しかたないね。

はい、ステータスドーン!

水土闇エレメントと水風土エレメントを使い分けることができます。水土闇がメインですね。

やはり目に付くのは魔力ですね。844%。おかしい。おかしいぞこの魔力。
これを見ると異説の騎士とか比べる気にもならないですね。
さらに水、土、闇には属性100%UPがつきます。威力が倍に。
さらにさらに、アビリティを続けて使うと30%UP。アカン。
このおかげで魔力では赤魔道士に負けますが、攻撃威力では上です。
ちゃんと育てつつ魔力を強化していくと、割と簡単にカンストダメージがでるようです。9999?いや、9999999のほう…
クリティカルが高いのでさらなる威力も期待できます。

まあ、まさに魔道士系ジョブといっていいですね。

ただ、魔力のために失ったものは多く、他のステータスがかなり低いです。
HPは若干高いほうですが、属性防御と防御値が0なのでまさに紙です。HPがあっても溶けてしまいます。
3属性エレメントヒールがあるので逐一回復はできるのですが…あまり意味はないですね。どうせなら他のアビリティにして欲しかった。
あとは攻撃力が全ジョブ最低値です。まあ攻撃力はとくに必要ないのでいいのですが。
ブレイクは普通ぐらいですが、この数値では心もとないな、という感じです。

必殺技はブレイクパワーが高く、ブレイクに困る魔人との相性が抜群です。しかも全体攻撃。
さらにブースト、デバリア、ウイークが付くので、必殺技でブレイクして、弱点属性アビリティで攻めるといったコンボが強いです。

武器の効果はたたかうでレインボーエレメント15%、たたかうで必殺アップの二つ。二つとも良スキルですが魔道士とはあわないかも?
たたかうで必殺アップは超優良スキルだけど、魔道士では攻撃少ないし微妙。レインボーエレメントのほうも結構発動しますが、それほど必要でもない感じ。
魔力が高い武器を持っているならそちらに変更してもよさそうです。

ファウスト(魔人)の使い方ですが、このジョブはどこからどう見ても上級者向けで、アビリティがきちんとそろっていないと扱いにくいと思います。
×アビリティでブレイクゲージを削って、ブレイクさせて倒すぞ!
○ブレイク?知らんがな。アビリティで無理やりHP削ればよくね?アビリティ撃ってれば必殺技溜まるし必殺技でブレイクすればOK
高威力のアビリティ連発して無理やりHP削る。というほうがあっています。
なのでアビリティは高威力のものをそろえて、なおかつ弱点属性だといいですね。
風エレメントはおまけなのでいりませんが、ブリザド系、ブリザジャ、ストーン系、ストンジャ、ペイン系、ペインジャあたりはそろえておきたいところ。
今は手に入りませんが、コラボカードのルシは現アビリティの中で最高威力だといっていいでしょう。
ルシを持っていれば他のカードがなくても魔人でやっていけます。欲しい…(当たらなかった)
ルシとブリザジャを比べると、若干ルシのほうが威力が高い感じです。
そしてブリザジャは消費6、ルシは消費3。つまりほぼ2倍の威力ですね。強すぎるんよ^^;

まあでも、なくても何とかなります。強撃でも十分強いですからね。

きちんと育てていなくても25000とかいう化け物数値になりますしね・・・^^;

サポートカードはフェイス必須。次にバーサクやフォース系で更なるダメージを上乗せするのがいいと思います。
特にフォース系は消費の多いジャ系をつかうのであれば便利です。

あとは覚醒アビリティで魔力アップをいっぱいつけたいところ!水曜日の素材集めが忙しくなりそうですね。

あとマルチではアタッカーとして大活躍できます。
ブレイクは他の仲間がしてくれるのでゲージをアビリティで削ったらブレイクに備えてパスしておいて、手が空いたらブレイク手伝って、ブレイクしたらアビリティ連発。強い。

バーサーカーのステータスが強い!

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2016年01月06日11:18 (2016年03月28日14:27更新) 2016/01/06 11:18

召喚チケットたまったので最後のブースト召喚をしたら、バーサーカーとソルジャー1stが一気に当たりましたやったー!
ということでバーサーカーをすぐ★8にしてステータス公開です。ソルジャー1stはあとで。
エレメントチェンジでバグがあるので早く直して欲しいところ。

戦闘音楽はこっち。かっこよすぎぃ!!


ヴァンダリアン!かっこいい!
風土闇エレメントと風土火エレメントを使い分けることができます。風土闇がメインですね。
HPが高いですね。さすがにパラディンには劣りますが(同じレベルだと13000超)十分耐久力はありそうです。
さらにみんな大好きエレメントヒール付きです!やったー!
風土闇の三つでエレメントヒールができるのでかなり強いですね。
攻撃力やブレイクは案外普通です。
注目はクリティカルと魔力でしょうか?
クリティカルは剣士系では珍しく高いです。
魔力も剣士系ではかなり高い。トップ?
パッシブアビリティに風強化土強化60%と闇強化100%があるのでアビリティの威力が高いですね。
バーサーカーというから攻撃タイプと思いましたが、どうやら魔力と耐久力ジョブみたいです。
弱点ですが、防御力が0です。さらにパッシブアビリティに属性耐性(風耐性40%など)がありません。
ただ別に無くてもいい気がします。非ダメージを抑えられないのはきついですがHPが高いですし、エレメントヒールで逐一回復できるので、死ななきゃ安いという感じになりそうな。防御力もあんまり当てにならないんですよねぇ。そりゃあったほうがいいですけど。
敵にノーガードをうたれても「ノーガード?こちとら元からノーガード(防御0)じゃ!(凶切りズバー!)」とかできますよ!(白目)


必殺技はバランス型。全体攻撃で威力10000、ブレイク10000。両方高いですが中途半端な感じはあります。
侍は40000、異説の騎士は27000ですからね。
まあバーサーカーは魔力タイプのようなので必殺技でブレイクしてバーサク付いた状態でアビリティを叩き込む戦法が有効ですかねぇ。これ虹変化したら最強だったのに!

バナーに書いてあったとおり武器も強いです。
効果はたたかうでレインボーエレメント15%、たたかうで必殺アップの二つ。
たたかうで必殺アップは超優良スキル。レインボーエレメントのほうは結構発動しますが、それほど必要でもない感じ。レインボーエレメントはリユニオンの方がつよいですね。アレが強すぎるだけなんだけどさ…

他職とのステータス比較画像をごらんください。ジョブ性能的には竜騎士が一番近いと思うんだけどまだ★6で比べられないんだ…すまん。

ヴァンダリアン(バーサーカー)の使い方ですが、おそらく凶切り連打が強いと思います。
やられる前に倒す!
とすると異説の騎士と似ているかもしれませんね。
ヴァンダリアンは魔力470%で土強化60%。クリティカルが高いのでかなりのダメージが期待できます。
異説の騎士は魔力530%で土強化がたしか同じ60%だったと思います。魔力は圧倒的に上なので総合ダメージではこちらが上でしょうか。
耐久力はヴァンダリアンのほうが上かな?防御0ですがHPが3000もちがうので。
バーサクって防御力ダウンするけど、防御0以下になるのかしら…?だれか検証して!

デッキは魔力高い武器 闇風土ブレイク削り 凶切り フェイスorバーサク ヘイスト(ユリパ)あたりでしょうか。スロウも入れたいな…

ヴァンダリアン(バーサーカー)の強さはやはり闇強化100%にあると思うので、闇の強いカードが出てくればかなり強ジョブになるでしょうね。これでも十分強ジョブですが。

パラディンのステータスが面白い!

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年12月04日20:56 (2016年03月28日14:27更新) 2015/12/04 20:56

大召喚2回目したらバハムート(魔導士)がきた…ちがうそっちじゃないんだ;_;
一番欲しい剣士カードがこなかったw(なおジョブはアサシンCC)
さて、パラディン★8にしたのでステータスを公開します!


円卓の騎士!名前かっこいいなぁ。
まずHPが高いですね。ひたすら高…って高すぎやしませんか…^^;
12000っておかしい。HP極振りしても10000がやっとでしたからね。適当なカード装備でも2000高い。
そして防御力。武器込みで防御力★8。★8…?なんだそれw
防御力の★は一つで5%軽減程度なので、これだけで40%軽減できるってことに。
まさに耐久ジョブ!
当然これだけのHPですから、弱点はたくさんあります。
攻撃力と魔力は普通ですが、ブレイクパワーがかなり低いです。この部分はブーストを使うなどしないときついかもしれません。幸いブレイクダウンのアビリティが通常で手に入るようになったので多少補えるとは思いますが。
あとクリティカルが最低値。辛い。
そして使えるエレメントも火・水・光と偏っています。風と土が使えないので、みんな大好きスタンとスロウが使えないという…
また、みんな大好きエレメントヒールもコールもありません。あ、あれぇ?これナイトのほうがマシなんじゃあ(白目)


必殺技も中途半端。バリアとリジェネは正直いらないかなあ。攻撃力もブレイクパワーも中途半端。どうしろとw
せめて虹にしてほしかったなぁ。かっこいいんだけどなぁ。無理して使うならばブレイク用として使うのがいいと思う。

武器はバトル勝利HP15%回復とジョブチェンジリキャスト。
武器でジョブチェンジリキャストできるのはいいですね。ただ異説の騎士の真ブレイブハートを持っている場合はこちらの方でもいいかもしれません。場合によって使い分けましょう。

他職とのステータス比較画像をごらんください。

動画を見てもらえればわかるかもしれませんが、やはり通常戦闘では攻撃力不足が大きいですね。
ただ、バトルタワーに絞って言えば、虹耐久ジョブよりは使えるかもしれませんよ?

前回のバトルタワー、私も頑張って160階程度までは行けましたが、そこから先には進めませんでした。
理由としてはHP、耐久力が足りなかったです。踊り子はHP9000あるのに足りませんでした。
オルちゃん&先生の二人の攻撃をスロウを含めても3~4ターン耐えきれないのと、ギルガメッシュの火攻撃がバリアありでも9800ダメージと一撃死だったためです。(竜騎士だったら負けなかったw)
いくら回復量が優秀でも受けるダメージが高すぎる場合は無意味です。

今回の新ジョブ、円卓の騎士(パラディン)他2職はHPと防御力が高いので、受けるダメージを大幅カットできる可能性があります。
一番恩恵がありそうなのはパラディンでしょうか。
ちょうど今回から光闇属性が増え、レジストできない属性が2つも増えてしまいました。
なのでレジストできない分、防御力の存在が大きくなりそうです。バトルタワーボスも光か闇、もしくは両方でしょうからね。それをレジストできるのは大きいかと。
ただし、ダメージを受けた後の回復が難しいです。踊り子や異説の騎士にあるエレメントヒールがありませんし、攻撃力は普通なのでドレインなどでは回復量が低くなりがちです。HPを満タンに保つのは難しそうです。
なので一気に回復できるケアルも有効かもしれません。どうでしょうね。運営も最近ケアルのベールがどうのこうの言っていたし…
虹耐久ジョブとは別タイプの耐久ジョブといったほうがいいでしょうか?どちらも使いどころによって強さを発揮するとおもいますよ。

円卓の騎士(パラディン)と導師はスロウとスタンを使えません。致命的かもしれませんが、3回攻撃の敵が登場するなど相手の手数が増えている傾向があります。そのうちスロウとスタンはあまり重要ではなくなる気がしています。特にスタンはボスに効かないしな…
まあもちろん攻撃回数を1回減らせるのは魅力的なので、使えたほうがいいに決まっているんですが^^;
バイキングはスロウとスタンをつかえます。しかしバイキングは防御力が他の2職より低い武器込み★3ですので、それなら虹耐久ジョブの踊り子でも変わらない気がします。闇属性は魅力ですが。

★8異説の騎士のステータスが強すぎてやばい

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年11月05日23:32 (2016年03月28日14:28更新) 2015/11/05 23:32

異説の騎士が★8になったよ!
光シード大変だったwジャボテンさんにお世話になりました。

さっそくステータスドーン!

隣に耐久ジョブのカルナヴァル(踊り子)おいておきますね。

今私ができる最高レベルのステータスはこっち

情報の通りHPはそれほど高くないですね。
そのかわり他のステータスは高水準です。
攻撃力も申し分なくブレイクパワーと魔力がめちゃ高い!
クリティカルは低いですが防御は圧巻の5つ星です。

攻撃面はかなり優れているといえます。
とくにブレイクパワーが高いのでがんがんブレイクできますよ!レンジャー形無し!
魔力も高いのですぐ9999ダメージ出てしまいます。限界突破しないとつらいね。
必殺技も威力がたかいですし。虹エレだし。ブーストはあんまり必要ないけど。
耐久面はカルナヴァルと比べるとHPの差が気になりますが、
防御力が5つ星なのと全属性に耐性+20%があるのでダメージ量は抑えられるんじゃないかな?
竜騎士とくらべるとステータスは少し見劣りしますかねぇ。もしくは同じぐらい。

魔力ボーナスと必殺技威力はこちら
他の虹職とくらべてブレイクが低いので、必殺技でブレイクさせて全段叩き込むという使い方は難しいかな?
ブレイク→必殺技→叩き込むの流れになるでしょうね。

ちなみに侍はこちら

侍は異次元すぎる…

装備の効果は同属性チェーンとブレイク中ダメージ20%アップ。こちらも良スキルですね。

大将軍でバーサク+ブレイブ+デバリア+アタックイグニションで必殺技を撃つだけ

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年11月02日10:58 (2016年03月28日14:28更新) 2015/11/02 10:58

アタックイグニションはお借りしました。スナイプ入れるの忘れたけどクリティカル出たのでよし。


438509ダメージ……っ!
なんか、思っていたよりダメージ伸びなかった(感覚麻痺)
一応補足しておくと、大将軍(侍)の必殺技は2HITなので、
もし2HITしていた場合は合計88万ダメージになりますね。

うーん、やっぱりイマイチだなあ。一撃で100万超えを狙ってたんだけどなぁ。
新アビリティで防御無視?防御0?っていうのがあるので、それを加えたらもっと伸びるかな??
一撃100万超え目指してがんばろうw覚醒エキスパンドでアタック上乗せしようか^^
あと、通常たたかうでの限界突破スキルをはやくおねがいしまーすw

カルナヴァル(踊り子)が強すぎて鼻血

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年10月09日21:50 (2016年03月28日14:29更新) 2015/10/09 21:50

早速シード使って★8に。風シードが残り10万きったぐらいで余裕だった(シード貴族)
カルナヴァル(踊り子)強すぎるんだけど…これ、いいの?
はい、ステータスドーン!

ブレイクパワーがだいぶ上がりましたね。
★8レンジャー系の中では低いのかな?と思ったらアサシンとハンターに次いで3番目だった。訴訟も辞さない。
攻撃力も高い。おかしいこんなことは許されない。クリティカルも圧巻の7。
そしてHP…HPなにこれバグですか?7500オーバーとか。
大将軍を使っているひとならわかってもらえる、このHPの重要さ。

いちおう大将軍と見比べてみましょうか。

あ、だめだ、すべてにおいてカルナヴァルの圧勝くさい。

さらにスキルも優秀ですね。ドライブヒールに加えて新しくドライブキープも付いちゃいました!
そしてピンチにドレインだけでも強かったのにピンチにヘイストとピンチにスナイプがついちゃいます!
2nd武器も同属性をつづけて使うと30%UP!さらにブレイクターン1増加!
…強すぎるだろダメだろこれ。


必殺技も超強化!うわーい!

これで耐久型のカルナヴァル(踊り子)と攻撃型の大将軍(侍)が揃いました。
バトル中ジョブチェンジがきたら最強コンボですね!

今後は、現状レンジャー系の★4が1枚もないので、まずは★4を集めるのが先決かな。。。

大将軍(侍★8)のステータスが強いというかおかしい

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年09月05日22:08 (2016年03月28日14:30更新) 2015/09/05 22:08

フルーツバスケット!大・大・大・大・大将軍!!(それ違う)
やっと大将軍になったよ…結構シード大変だった。

か、かっこいいたる~!
すばやさがなんと7に!はやい!

とりあえずステータスはこちら。LV155。
えーと…攻撃力ちょっとバグってませんかこれ。940って何事だよ…
★4の鬼武者の攻撃力が500ぐらいじゃなかったっけ…?ほぼ2倍になってるじゃねーか…
魔力もブレイクパワーも強化されて実際強い。
ただ、HPが…★8とは思えないほどの耐久力のなさ。まあ全ジョブ最低値だと考えてもいいのではないかと。
その分攻撃力に行っていると思えば、まあ納得である。

で、一番見てほしいのは必殺技の威力の数値なんだ。もったいぶって済まない。

攻撃力39105…!!?
ちょ、ちょっと何言ってるかわからないんですが…
★4鬼武者のときでも必殺技がつよかったのに、あれでも攻撃力10349だったんですよ…?
4倍近くになってるじゃないですかぁー!ヤダー!

しかも必殺技ゲージもさらに短くなり、100に。
たたかうで必殺技ゲージがUPする武器を使っていると、普通にレジストしつつプレイしていると5ターンぐらいでリチャージ完了するんですよね。

これあかんやつや…

ブレイブ+バーサク+デバリアで打ってみた。マジあかんやつや…
スコアが12万から一気に130万になってますけどぉ!?
表示がバグってしまうので正確な最終ダメージがわからないですが、2回ほど数値がぐるぐる回っているので…235209ダメージでしょうか?
なお攻撃回数は2回。総ダメージは470000…?ひえっ…

ただね、HPが…本当にHPだけが残念で…低すぎる…
HPを何とかほかの方法で増やせるなら、最強の部類に入れそうなんですが…

バーサク+ブレイブをかけた必殺技の検証

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年08月31日18:17 (2016年03月28日14:30更新) 2015/08/31 18:17

もう動画アカウントこれでいいや(仕事してください)

動画アップテストもかねて、バーサク+ブレイブをかけた状態で必殺技撃って見ました。

3分40秒までは下準備です。
BREAKの文字でみえないwそこどいて!
ついスコア稼ぎのためにやっちゃったてへぺろ☆
ブレイク前の攻撃でも12000ダメージ、ブレイク中はクリティカルなしで42018ダメージですかね……?
クリティカルでたらどうなるんだろう…ガクブル
ブレイクさせてから必殺技撃つとブレイブだけでも一撃目でみんな倒してしまうんや…

まあブレイク中の鬼武者(侍)のブレイブ付き必殺技に耐えられる奴なんてバトルタワーボスぐらいなのであれなんですが。

踊り子(エトワール)強い!

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年08月27日17:59 (2016年03月28日14:31更新) 2015/08/27 17:59

はい。

え?10万以上の風エレメントはどうしたのかって?
風どころか土も10万必要だったんだけどさぁ…石版20以上使ってジャボテンで稼いじゃったてへぺろ☆

ステータスをみるとやはり体力の高さが目立ちますね。
あと防御力1なのがレンジャー系ジョブにしては珍しいですね。基本0ですからね。(画像だとつぶれて見えないごめん)
魔力は低く攻撃とブレイクパワーは普通。耐久タイプといっていいんじゃないでしょうかね。

これだけだとシーフのほうが強いじゃんイラネ
ってなるんですが、アビリティと武器と必殺技が強力です。

まずアビリティのドライブヒール。
こちらは風と土のエレメントに限り、エレメントドライブをすると。レジストと一緒に少し回復してくれるというもの。
水エレメントでは回復しない。水ははぶられたのだ…

5つぐらいで400ぐらい回復します。あれこれ回復カードいらずじゃない?
ケアルやデス様(ドレイン)を入れる必要がなくなるので、フェイスをいれて攻撃強化に回せますね^^

次に武器。
バタフライエッジなんですが、アビリティは「ブレイク中の攻撃ダメージ20%アップ」です。
この攻撃とはおそらく全ダメージだと思います…たぶん、メイビー。
スキルカードのエキスパンドスキルでも同じ表記だものね。通常こうげきだけでなくスキル攻撃も含まれるはずです。
アサシンの武器とくらべると、攻撃が高くブレイクパワーが低いですね。魔力も低いかな?
まあアサシンの武器もつよいのでどちらにするか迷いましたがアビリティの差でこちらにしました。
ちなみに持っていないですが竜騎士の武器も同じはずですよね?侍のアビリティに「ブレイク中の攻撃ダメージ50%アップ」とかいう驚きのアビリティがあるんですよ。二つ合わせたらどうなってしまうんだろうかwktk

そして必殺技。
竜騎士、学者、踊り子の必殺技に共通しているのですが、攻撃力は大したことなくブレイク値がやや高めです。
効果はヘイストがかかり、持っているエレメントがレインボーエレメントに変化します。
レインボーエレメントはすべてのエレメントとして使えるのですごく役に立ちますよ!(これって普通使えない火のスキルもつかえるのかしら・・・?)
ただレインボーエレメントがある状態でエレメントドライブするとすべて使ってしまうので注意が必要かと。
必殺技でブレイクさせて、レインボーエレメントをつかってボッコボコにしましょう^^
ちなみに踊り子の必殺技は攻撃回数が多すぎてわからないレベル…何回攻撃してんだあれ。

まあイメージとしてはあれですよ

    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー

で、このデッキでオメガに突撃してみましたが、うわー楽だー凄い楽だ!
もっと上の階層目指せそうです。

侍(鬼武者)とアサシンがすごく強い

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), ジョブステータス投稿日: 2015年07月12日23:24 (2016年03月28日14:32更新) 2015/07/12 23:24

今回のシード5倍でシードを稼ぎまくって、侍とアサシンを強化しました!
侍は鬼武者にジョブチェンジしたよ!がんばった!貯めてたエリクサーがぶ飲みしましたわ…10個持ってて9個ぐらいつかったかな?

シード稼ぎは探索2ndHARDの外宮の園庭(スタミナ5・バトル3)をループ。
バトルスコア稼いで土シードいっぱい稼げましたわー。
そのシードで侍とアサシンを強化したよ。
ステータスとか乗せていきますね。

■侍

鬼武者になったらすばやさ6に…すばやさ6!!?やばいですな。
侍の特徴としては、とにかく攻撃力が高いです。おかしいぐらい高いです。
そのかわりHPが低い(2100ぐらい)のと、魔力が低いですね。HPが低いのはまあ何とかなるかな…魔力が低いのがねー。
まあそのぶん攻撃力が高すぎるのでバランスは取れているのかな。

攻撃力が高い。ということで必殺技が強い。ブレイブと合わせるともうわけがわからない。

なにこれおかしい。
なおクリティカルがでると

( ゚д゚)ポカーン
37000ダメージってなんだよw
必殺技のアビリティ欄みたら威力が10349とかわけわからんことになってました。
なお、2回攻撃の模様。37000が二回って…恐ろしいな。

効果もすごい。全体攻撃でバーサク+プチヘイストがかかるのだ!(必殺写真の2枚目のターンが9になっているのがおわかりいただけるだろうか)
バーサクはブレイブ+フェイス+デバリアみたいな感じ?ブレイクダメージが変化なしだったのでフェイスとは少し違うかも。
まあとにかく強かったです。はい。

武器はどれがいいか迷うけど、ジョブ装備の菊一文字は当然つよいです。攻撃力が高くてやばい。
あとたたかうで必殺技ゲージがたまるブランクブレード(たまねぎ剣)がいいとおもいまする。といってもこの効果で必殺技ゲージいうほどたまらないんだけど。ブランクブレードは魔力が高いので底上げにはいいですね。菊一文字と比べると20%ぐらい高い。そのかわり攻撃力が28も低いですが。

■アサシン

アサシンもまけてないですよ!(育て途中なので魔力や攻撃力がちょっと低いです)
アサシンはとにかくクリティカルがでる!ブレイクパワーがすごく高くてとても楽しいジョブになってます。
そのかわりHPが低い(2300ぐらい)のと、魔力が低いですね。侍と同じじゃん。若干侍よりHPが高いですが、防御力が0なのでアサシンのほうが打たれ弱そうです。

必殺技も超強力ですね。ほぼクリティカルがでるので威力が高いのと、ブレイク+プチヘイストで手が付けられないです。かっこいいし。

アサシン全部解放したら、侍より強いんじゃないかなぁと期待してます…が土シードがもうないのでしばらくあとになりそうです。あと10万以上かせがないと…^^;またシード5倍してくれないかなぁ。エリクサーもうないけどね。