アルティメットがたくさん追加されて、先生ついていけない…

カオスの魔窟の攻略すら最近やっていないのに…(ごめん)
や、やります。がんばります^^;

なんか12月のアプデでものすごーくいろいろ新機能が来るらしいんですよ。
重要なものをご紹介をば。

・武器強化

>強化するためには、スキルシード(またはオープナー)が必要となります。
>武器の強化が完了するには一定時間かかり、パラメータが上がっていくと所要時間も増加します。
>実時間の経過とあわせて、スタミナを消費することでも強化時間を短縮できます。
>バトルを行ってスタミナを消費すれば、その分早く強化できるということになります!
>さらに一定回数強化を行うと、特殊なパラメータがランダムであがる「武器改造」を1回行えます。

ほぼ原文引用。
ランダムパラメーターって…なんかすごそう。
プレイした分だけ強くなれる、っていうシステムですね。うわーたいへんだなー…

・アルティメットヒーロー登場!
>自分の所持するジョブにその姿を投影できる特別なジョブカードです。
>基本的なパラメータは、もともとのジョブのものとなり、オートアビリティはアルティメットヒーローのものが上乗せで追加されます。
>必殺技につきましては、非常に強力なアルティメットヒーロー固有のものとなります。

あかんこれ、ほしい…
クラウドになれるとか反則だろー!主人公はウォルでしょうにー!
で、アルティメットアビリティでメテオレインとかクライムハザードとか出しちゃうんでしょう?やめて!お金ないのよ!

・スキルシード最大所持数増加
>スキルシードの最大所持数が9,999,999個に増加します。
もっと早く…やってほしかった…

Windows版が11月始めに登場するらしい

予想外ですw
まああの重さと映像ビジュアルならPC版にしてもなんらおかしくないと思う。
もちろんスマホとの連携もできるみたい。いいね!

序盤から中盤にかけての面白さは、他のゲームより3歩ぐらい進んでいるので、やっていない人はプレイしてみるといいかも?
ある程度強くなると作業感が強くなってしまうけどね…

第6章「追憶の魔女」前編配信決定!

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2016年10月05日10:43 (2016年10月05日10:49更新) 2016/10/05 10:43

やっと第6章がきた…な、長かった…10月8日から!
5ヶ月も…またせやがって…(画像省略)
さて内容は。

…は?
操作キャラにメイア選べるとかどういうことなの…^^;
なんでもメイアのジョブカードを手に入れると使えるらしい。な、なんじゃそら…
>メイアは「魔道士タイプ」として、ジョブカードのラインナップに加わります。
>※イベントシーンでは、内容に適した主人公に自動的に切り替わることがあります。

・HPは別々に
>メインデッキとサブデッキ、それぞれに異なる主人公をセットした場合、HPはそれぞれ別々に持ちます。
>その際に、ダメージを受けるのはその時のデッキだけとなりますが、回復はメインもサブも両方に効果があります。
>※どちらかのHPが0になると、ゲームオーバーとなります。
なにそれ…すごいのか使いにくいのかよくわかんねーなw

ほかにも機能アプデがいろいろあるよう。

・「アルティメットカード」
強力なカードが登場します。
>★3ではなく★4から成長開始となる上に、究極の名にふさわしい強力な能力を持つカードとなります。
>非常に低い確率で「追加召喚」(おまけ)されます。
ほう、それは楽しみ。できれば999999ダメージの限界突破して欲しいけどな。

・ジョブ限界突破Lv
ジョブリブートするとあがるらしい。効果はイマイチ…?

・アビリティカード限定突破
同じくリバチケを使えばできるらしいけど…まあ別に。

第5章後編開始!5月のアプデと情報

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2016年04月28日16:40 (2016年05月03日10:05更新) 2016/04/28 16:40

生放送見る時間なかった…まあ見なくてもいいんだけど^^;

・第5章後編開始
はやい…はやくね…?
5章後編の内容よりカオスの魔窟が気になる!wktk!

・新ジョブ「ハイウインド」「軍師」
ハイウインドは戦士タイプで最高クラスの攻撃力と魔力らしいです。そして虹職。
HPが高ければ異説の騎士はお役御免かもしれませんね。
軍師は魔道士タイプで最高クラスのブレイクパワーと魔力らしいです。やはり虹職。
これもHPが高ければ学者はお役御免になりそうですね。

・フルオートのAIが変更(サイレント修正)
さらに賢くなりましたが、挑発を使わなくなってしまい、覚醒上げが面倒になりました…
また修正されて挑発も使うようになりました。
以前まで→カーズ防止が敵についているのにカーズを使う
現在→カーズ防止が消えたときにカーズを使う

・戦神降臨ラッシュフェス
GW中は★4クエストいっぱいだそうです。

・サブデッキ経験値
>サブデッキにセットしているカードにも経験値が入るようになります。
なにそれ嬉しい。

・マルチのマテリアル種類のシンプル化
マルチの素材要求が簡単になったので戦陣カードが割と楽に手に入れられるようになりました。やったぜ。

・離脱&通信エラー時のAI機能追加
>マルチプレイ中にプレイヤーが離脱または通信エラーで操作が行われないときに、該当するプレイヤーがオートバトルモードに入るようになりました。
これも嬉しい・・・かな?

・★1~★3クエストのローテーション
正直今これをやられるとかえって迷惑かもしれません。現在マルチはだいぶ落ち着いていて、逆に部屋が少ないぐらいですからね。

4月のアプデと情報

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2016年03月30日00:06 (2016年03月30日00:12更新) 2016/03/30 00:06

・第5章前半開始
プロローグじゃなかった!wwwよかった!
まあ前半だから何も進まないだろうなぁ。

・エレメント・インフルエンス新設
5章マップではターンによって属性が強化されたり減少したりするギミックがあるらしいです。
この属性は、自分の使える属性と敵の属性がランダムで出てくるらしいです。ふーん。

・新ジョブ吟遊詩人!
レンジャー系でサポーター!
火水土と土光闇の二つなので、サポーターでも闇ガードができるようになりますね。
土が使えるのでスロウやカーズもバッチリ。いいんじゃない?
そして必殺技は、マルチの他キャラのエレメントもすべて虹になるという壊れっぷり。
おいおいいいのかこれ…熱気バサラかな?

・5月めどにマルチシステム更新
楽しくしてくれるらしい。がんばって。あと強制終了バグも直してw

・マルチの出発前システムの改修
準備OKを押さないと出発できないとのこと。うーん?

・マルチ★4クエストで全員ノーデス(死亡なし)だと限定素材確定
まあ確定せんでもいいんだけど。逆に違う素材欲しい時もあるしなー。
ギスギスオンラインになりそうなんだがw

・ブーストリバイバル
チケットを余計に払えばアビリティLVMAXシードMAXでGETできるように。
う、うーん?まあいいのか?お得はお得かな。

・フルオートで必殺技ON/OFFできるように
アタックモードでも必殺技を使わないようにできるらしい。もう防御モードいらんやんこれ。

・バトル中にメインとサブのデッキ内容を確認できる
ヘルプで確認できるらしい。ほー

・自動売却設定モード(簡易設定)
また浜浜口の刑さんお気に入りの自動売却が使いやすくなるみたい。う、うん…本当にお気に入りなんだなあこの機能。

3月のメビウスアプデ

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2016年02月27日08:20 (2016年03月29日10:47更新) 2016/02/27 08:20

新ジョブ系列の「モンク」タイプが登場するらしい!おおいいねー!
でも魔力抑え目でたたかうとブレイクパワーが高いって…う、うーん…
たたかう限界突破でもしてくれないと正直微妙なにおいが。
一応たたかうが3連撃なので29997まではダメージがでるのですが、うーん。まあ十分かなあ、たたかうだもんな。
あとはほかのジョブタイプの技を使えるらしいけど、どうだろうなぁ。
必殺技は「なるほどー」(爆笑)

あと、容量削減するらしいですよ!どれぐらいへるんだろうと思って確認したら2.4GBぐらいだったのが1.9GBになってた。
…お、おう…まあ重いけどだいぶマシか。

コンテンツのほうは、探索4thがやっと登場!おそかったなぁw

そしてパズドラとコラボ。まさかのパズドラwあいつらどこにでもでてくるな…
マルチにゼウス(光?)がでてくるらしい。
シングルの方では3/12(土)からコラボ開始で4/30まで。段階的に配信するそうだ。
前回のクラウドコラボと同じような感じかな?

あとマルチではアニマ(闇)が登場!闇かぁ。

それと第2回召喚獣人気投票があるよ!これはチケット溜めなきゃ(使命感)
バーサクでないんだよおおおーたのむよおおおー(涙目)

アクティブジョブチェンジ(AJC)実装!早速ためしてみる

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2015年11月02日10:50 (2016年03月29日10:50更新) 2015/11/02 10:50

4章プロローグ全部クリアしました。ストーリとか無かったけどヴォイスがいっぱいしゃべって楽しかった。

さて、4章プロローグ途中で開放されるアクティブジョブチェンジ、早速ためしてみました。

生放送ではジョブチェンジができるようになるまでのターン数が2でしたが、実際には4ターンになっていました。まあ2ターンじゃ強すぎるしいいんじゃないかね。あとあとターン数は削減されるかもしれないが。
AJCするには攻撃回数も1回消費するようですので注意が必要。

メインとサブでは同じカードをセットすることができませんでした。
同じカードを2枚もっていればどちらにもセットできます。
よって、1つのジョブでメインサブをやるには結構カード集めが大変かなと。

カルナヴァル(踊り子)で必殺技を撃ってからAJCしてみました。
音楽もちゃんと変わる。楽しい。
虹エレメントも引き継ぎますね!やったぜ!
HPは残り%で引継ぎのようです。安心したわ…
あと難易度のレベル計算はメインとサブで高いほうが適応されるようでした。
だからメインがめちゃくちゃ弱くてサブが超レベル高い、というズルはできないようです。
サブのアビリティカードには経験値が入りません。覚醒エキスパンドとかもむりなのかなぁ?

とりあえず一撃必殺デッキとして、
メイン:カルナヴァル(踊り子)、サブ:大将軍(侍)にしています。
サブにチェンジすると、敵の攻撃に4ターンも耐えるのがきついので最後の一撃要員ですねw
ただこのデッキ、AJCを使いこなしているとはいえない感じですね。
理想は踊り子と竜騎士、学者のタッグが一番よさそう。

敵の傾向としては、いよいよ大ボスが2体ずつ出てくるような状況がでてきました。
前回のバトルタワーでもそうでしたが、これからは2体同時、3体同時がデフォルトになってくると予想しています。道中も2体同時がありそうなんですよね。
そうなると耐久性のジョブではジリ貧になるかもしれないし、大将軍では必殺技を撃った後の4ターンがバーサク持ちなので耐えられないんですよ。
だからたとえば必殺技を打つ4ターン前にジョブチェンジしておいて、必殺技をうったらすぐ耐久ジョブに変えるとか。いろいろ戦略を考えないといけませんね。
最近新アビリティカードで増えているデバフ系のものが欲しくなります。

で、今のところ一番有効なのは、スロウとスタンでしょう。完全成功すればスロウは3ターン、スタンは4ターン相手の動きを止められます。レジストされても1~2ターン止められます。あとは手数を増やすためにヘイストは必須になりそうです。
複数の敵が出てきたときにスロウ、スタンを駆使すれば、比較的安全に一体ずつ相手ができるので楽ですね。
ただどちらもガチャしか入手方法がないので当たらないと手に入りませんし、アビリティレベルを上げるのも今はリバチケしか方法が無いので大変です。
幸い私はヘイストとスロウをゲットできたので、まずスロウを★4にしてエキスパンドの消せない弱体を覚えさせたいところ。スロウ2枚体制を考えていますがカードが集まるかどうか…早くスタンもほしい。

11月のアップデートの内容

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2015年10月30日00:07 (2016年03月29日10:51更新) 2015/10/30 00:07

まあ前情報通りでビックリなことはなかったかな?
アクティブジョブチェンジで戦略に幅が出るので楽しみだね。

・4章プロローグ
あーやっぱりプロローグなのか…
まったくストーリーすすまないんだろうなぁこれw
これをクリアすればアクティブジョブチェンジが解放されるみたいですね

・アクティブジョブチェンジ
戦闘中にメインとサブのジョブを2ターンごとに切り替えられるみたいです。
バフも引き継ぐみたいです。やばいなこれ。
サポートカードを多く使えるようになるので育てるのが大変そうw
シードはメインのカードで計算されるとのこと

・新ジョブ(ディシディアコラボ)
ウォーリャー・オブ・ナイトがくるー!イケメン!
あれこれ光の戦士になったら終了なんじゃないですかw
さらにもういくつかジョブがくるみたいです。なにかなーたのしみ。

・自動売却機能
設定しておくとバトルリザルト時に自動で売却できるらしい。お、おう。。。いるか?

・勲章ONOFF
ONOFFにできるのはいいですね。意図的に弱くしたいときとかあるので。

・クラスチェンジ素材情報追加
CCで使う素材の手持ち数がすぐわかる。らしい。
うん、いらんかな…

・アイテムリスト
手持ちアイテムを一覧でみれます。やったね。

・セーブデータリセット機能
APPLEの圧力かな・・・?

・カード倉庫の拡張最大値が増えた
無課金には別に関係ないね。

俺はパラミティアから脱出できない…→できました(バグ)

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2015年10月10日07:45 (2016年03月29日10:51更新) 2015/10/10 07:45

テラバトル始まりましたね。もうクリアしたけど。

そのテラバトルイベントリージョン限定のようですが、
攻撃モーション中に敵に引っかかって操作不能になるバグがあるようです。
公式もすでに認識済みで、この場合はリタイア以外の道はないようです。

で、このバグなんですが、敵に引っかかったまま放置していると、ごくたまに引っかかりが解消されることがありました。
やったぜバグ抜けた!とおもったらそのまままっすぐ走り続け…

全速全身DA!
あれ?これパラミティア脱出してないか?さらに放置してみた。


完全に脱出成功。さようならパラミティア…

いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから、思い出してください。。。

なお最後はどこまで行っても宇宙のようでした。(リタイアするしかないので動画とれないのが残念)

10月のアップデートがたのしみ

tukihatu カテゴリー メビウスファイナルファンタジー(メビウスFF), アプデ情報 投稿日: 2015年09月28日22:25 (2016年03月29日10:51更新) 2015/09/28 22:25

やっとクラスチェンジくるぞー!

・★4クラスチェンジ解放
探索3rdをクリアすると解放されるそうです。
素材にはグロウスターという新素材が2枚必要らしいです。
ログインボーナスやメビウスギフトでしか手に入らないらしい。
うーん面倒だなぁ。まあバランス的にしょうがないのかな。
他の素材もきになる。
まあでもやっと来たのでうれしいですね。というか遅かったよ。

・★5クラスチェンジ解放
★5にもクラスチェンジでk…ファッ!?
★5にはグロウスターはいらないようで、ゴッドレイやジャボテンが2枚以上必要らしいです。ゴッドレイそこなのかー。
ゴッドレイほんとでないというかスタミナ消費大きすぎるんだけど何とかしてくれませんか^^;

・新ジョブ
月初には間に合わないらしいですが10月中にくるのかな?
新ジョブくると思ってなかったのでちょっと期待。

・探索3rd実装
今月は探索3rdだけでシナリオはお休みですね。
ノーマルとハードがあるのでボリューム的にはいいんじゃないかな

・いままでシナリオだけに適応していたハードが全リージョンに適応される
ジャボテンでもハードが使えます。嬉しいね

・プレアデスに日曜日が追加
新モンスター来るみたいですね。クリスタルがドロップしやすいんだと
それよりゴッドレイドロップUPしてどうぞ

・プチメビウスデー常設
8日はスタミナ88、エキスパンド覚醒率アップとのこと
良いですね^_^

・倉庫最適化
使いやすくなるよ

・ショップに新商品
いろいろあるらしいけど、ギルで買える商品ができるらしいよ

あと、4人協力プレイは来年の話のようでした。がんばれ開発。
そして11月から4章なんですが、プロローグとか言ってるんですよ…
嫌な予感しかしないんだが大丈夫か?すさまじい小出し感がするんだが本当に大丈夫か?
戦闘中にジョブチェンジも11月からみたい。